第1章多斯拉克人的劫掠(一)
  比起欧伊利斯的心痛,瑞德才是真的心头滴血。
  他的系统是高维存在的补偿,仿照了一款中世纪背景的游戏製作,纯手动无智能货色,死板的要命,所有的兵种都必须要在兵营建筑中生產,而且要利用农民和配套的武器鎧甲以及金幣才能转换,而自己这趟为了完成僱佣任务带的又都是系统兵......白嫖骑兵的机会就这么飞走了!
  欧伊利斯颤抖著嘴唇不再说话,用行动默认了瑞德的决策。
  “我们会没事的,对吧?”欧伊利斯哆嗦著问,在红色荒原上行商,多斯拉克人的凶名如雷贯耳。
  “放心,即使到最后事不可为的地步,我们依然有能力突围,但你也要明白,遇上这种不可抗因素时,”瑞德指著外面咆哮而来的多斯拉克骑兵,给客户做著心理建设:“你的货大概率是保不住的。”
  对於荒原上逃命的商人、护卫以及奴隶来说,背后追来的多斯拉克人就是恶鬼一样的存在。敢於反抗的,会被迅速衝散,而后被逐一砍倒、射倒,或被长鞭套住后,在哀嚎中一路拖行。束手就擒的,则会被绑缚双手,充当奴隶。
  登上一辆较高的马车车顶,瑞德打量著多斯拉克人的行动。
  看似混乱不堪,却有种难以言明的流畅节奏感。
  斥候前出盯著卡拉萨周围的风吹草动;咆哮武士在两翼撒开,如潮水般包围併吞没他们想要攻击和抢掠的一切对象;而后是手持巨斧的“贾卡朗“在收集死者和將死者的脑袋;妇女和老弱搜刮著物资、財货、牲畜和马匹,看守俘虏,救治伤员;还有很多小孩子背著编织篓收集箭矢。
  瑞德甚至看到一个半大的多斯拉克小女孩因为力气不够,用脚踩著尸体的脸拔箭。
  整个卡拉萨的成员各司其职,像蝗虫过境一样,乱中有序,且极其高效地收割生命,並颳走地皮上一切可用的资源。
  部分逃命者看见瑞德这边防御完善的车阵,向这边逃跑。
  看著这些傢伙身后尾隨的多斯拉克咆哮武士,瑞德思考了一下,然后淡然地吩咐道:“放箭。”
  被骑兵撵得狼狈不堪的小商人,不可能有多少財货,还会扰乱己方阵型,给外围虎视眈眈的多斯拉克骑兵可乘之机。
  百余名弓箭手闻言,迅速张弓搭箭,长弓拉满45度斜举,“嗖嗖”声响不绝於耳,箭雨腾空而起又快速落下,无差別地覆盖了逃难者和追兵。