第71章 原神上线
  1月25日,“原神”上线。
  2013年末,手游总盘约128亿,二次元细分的话约10个亿左右,正处於蓝海早期。
  一周前的终极预告,在a\b站上线当天,播放量已经破百万。加上嗶站创建了专题页和up主联动,在游戏上线前夕,预约已经突破70万。
  为了造势,宣传总张合力跑了好几家游戏媒体。在多方运作下,一个名为“2013年末最值得期待的手游”的词条被推上了热门。
  另外,在確定跟嗶站联运之后,安文秀对他渠道已经完全是一个放任自流的態度。
  这年头,这些渠道商一个比一个黑。特別是安卓渠道,像360、91、应用宝,分成通常高达7:3,要是遇到一些弱势的想要求量的厂商,渠道商甚至要拿走80%-90%。
  后世常有人詬病30%的苹果税,但跟这时候的安卓渠道商比起来,已经是小巫见大巫了。
  儘管“原神”在圈內声势惊人,但在此时整个手游大环境下,二次元依然是边缘赛道,根本没有跟巨头们议价的筹码。若非考虑到单靠嗶站一家还难撑大局,安文秀差点都想放弃全渠道上线了。
  如此之外,伺服器也是也是压在头上的重担。
  当下的云伺服器还没有弹性扩容的功能,现在的游星,也没有时间自己搭建伺服器,只能依靠租赁。逻辑服、网关、资料库、cdn等等,一个月在伺服器和带宽上就要花出去80万左右。
  这种局面下,开服即是定生死。如果数据表现不及预期,以游星目前的运营成本,苏流这两千万连半年都撑不过去。
  1月25日早上8点。
  游星公司內,整个办公区域已经瀰漫著一股肃杀的氛围。每个人都眉头紧锁,各自完成游戏上线前的最后准备工作。
  办公区没人抬头,只有敲击键盘和摩擦滑鼠的声音。
  程序岛那边,陈凯坐在最外侧。他双眼布满血丝,盯著面前三台並行排列的显示器。左边屏幕是代码日誌,中间是监控面板,屏幕的萤光映在他因熬夜而发灰的脸上。