第260章 顛覆战爭的构思
  他算是懂了,这城堡其实就相当於金丹的法宝,根本就不是一个筑基期的小史莱姆能隨意驱使的。
  不过好消息是,史莱姆王国在地下挖掘了大量的灰砾晶原矿,並且通过聚灵阵进行充能处理,储备在了王国国库里。
  灰砾晶虽然品质远不如那些传说中的稀有矿物,但胜在储量相对丰富,且能够储存和转化灵气。
  理论上来说,只要灰砾晶的数量足够多,就有可能唤醒这座沉睡的城堡,让它恢復运行。
  只是以目前王国的灰砾晶矿產產量,只够维持战时的常规消耗,想要用来给这座吞金巨兽般的城堡供能,可能连零头都不到。
  这让陈屿惦记上了裂石隘口的那口主矿井。
  他之前就知道,裂石堡垒下方的矿区,实际上只是整座庞大灰砾晶矿脉的表层区域。
  真正的主矿脉深埋在隘口矿井的正下方,储量极其惊人,但被哥布林长期把控著,並且只是用来製作魔法粉尘这种附加值不那么高的魔法材料。
  现在哥布林军团已经逃跑,裂石隘口实质上也算落入了史莱姆王国的掌控中。努力发展矿区,还是有希望凑够启动这座浮空城堡所需的灰砾晶的。
  不过见识了这座城堡种种神奇的功能后,也让陈屿脑中进发出了不少灵感。
  传统的魔物军团阵地战,已经越来越难应对那些建立在险要地势上的高墙堡垒。
  一旦对方有超凡在场,几乎每场战役都要牵扯掉王国大部分的精力和资源,伤亡也往往不小。
  秘法古树成长到黄金等级需要漫长的时间,王国目前缺少能够有效威慑恶魔与周边诸国的战爭利器。
  陈屿第一个想到的是炼器手段,通过打造超凡兵器,以对付超凡。刀、剑、枪、戟之类的个人兵器能算,但只是“小道”,影响的范围有限。
  他完全可以仿造这座城堡的设计理念和部分原理,打造出小型化的“移动战爭堡垒”,造出能够直接影响一场战役胜负的战爭兵器。