第1186章 死或生
  或许是因为林御之前把关於夏阳的事情告诉了方青的缘故,再加上更早之前她从灰域带回来了黎念。
  虽然『朱明』加入『自由联盟』还不算太久、但是这位『自由联盟』的组建者和老大,此刻对朱明的信任度已经很高了。
  所以,林御甚至没有主动询问,方青就將自己的能力给林御主动简单介绍了下。
  『玩家』虽然是个很稀少的『职业』、却也並不是唯一『职业』。
  这个『职业』自然也不像是林御在第一个【副本】之中编造的那样,有著『回档』那么不讲道理的能力。
  『玩家』的职业能力林御是知道的,是一个被动的信息型。
  比起其他职业,『玩家』的【道具】说明会显示出一样“数值”。
  穿戴物品的耐久值、武器的攻击力、防具的防御力、药水的增幅比例……
  虽然不提供直接的加持,甚至不如普通的信息型职业作用来得显著,但是运用得当的话,这个能力的长期收益是比较高的。
  通过这些数值不仅能够最大化利用【道具】,而且也能够通过数值较为精確地测绘出其他玩家和npc的实力。
  职业为『玩家』的玩家如果一直玩下去,会有著超乎寻常的“估算能力”。
  而方青在『玩家』的『一阶』、『二阶』的【道具】选择上,则是分別选择了【面板】和【作弊指令】。
  【面板】是个掌上游戏机模样的显示器,可以让『玩家』获得查看包括其他玩家和土著在內的非【道具】物体的数值。
  而【作弊指令】的外观则是接近一个手柄,通过按动手柄不同的组合键可以获得“额外生命值(抵消下次受到的单次高额伤害)”、“快速回城(回到五分钟之前所在的位置)”、“地图全亮(获得半径五百米內的地形信息)”、“生物雷达(获得附近生命数量以及位置提示)”四个效果中的一个,冷却时间是三个小时可以输入一次。
  这些都还算是常规的能力范围之內,『职业』和【职业道具】有些过於侧重长期收益、【专业道具】会相对更加全面,不过也很好针对。