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第905章 游戏主机平台的开放

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  杨文东大概扫了一圈,来到落地窗前,看了一下前方的湖景,道:“还不错,这样就行了,我本身一年也来不了几次,还是说一下正事吧,我来这里,是看一下我们的游戏主机平台的。”

  “好的,我们已经准备好了,请您移步隔壁的会议室。”王志群说道。

  一行人来到隔壁后,杨文东便看到了在会议室的桌子上,一个新款的家庭游戏机设备,连接著一台彩色的电视机,此刻屏幕之上,已经有了一款游戏在播放,不过已经暂停了。

  王志群道:“杨生,这就是我们的红白机h3型號,不仅仅能够更兼容我们自己的游戏,在我们开放一些底层代码的情况下,其他游戏厂商,也可以兼容他们的游戏,这会是全球歷史上第一款兼容性游戏机,全球任何品牌,都可以根据我们的代码来开发不同的游戏。”

  “嗯,这个红白机,研发了多久?”杨文东反问道;

  王志群回道:“差不多两年的时间,这还是在美国这边研究的,我们挖来了很多全球顶级it公司的精英,另外还有英特尔公司的直接帮助,当然也是有偿的,总的研发费用,大约在8000万美元左右。”

  杨文东点点头道:“这研发,的確是烧钱啊。”

  原先歷史上的游戏巨头雅达利,同样在80年代前后,曾经花费了上亿美元的研发,结果以失败告终,最终不得不將自己卖给了华纳公司;

  苹果电脑研发的新电脑,也是花费了数亿美元,结果失败了,也导致贾伯斯被踢出董事会;

  游戏主机的难度的確比不上电脑,但也是同层次的东西。

  自己这边研发的这么顺利,估计还是各种因素的结合;

  王志群道:“是的,就这么一款游戏主机,需要参与研发的人才,远超过香港的总技术人数,看来杨生当初您將这个研发放在美国,是绝对正確啊。”

  “香港那边,局限性太强了,做个总部、搞点小研发可以,太复杂的,就是现在的英国也扛不住,只能放在美国或者日本,不过日本那边太排外了。”杨文东回道;

  在80年代,it的霸主,只有美国与日本,后者还在拼命追赶,如果不是zz因素,那微软、英特尔能不能在85年后称霸,都不好说;

  王志群道:“杨生,这几款就是市面上前两年另外几款不错的游戏,我们已经与他们公司进行合作,开发出的能够兼容我们设备的游戏卡片,您请看一看。”

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