第四十六章 智慧带来的改变
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  “十万伏特!”
  “皮卡~丘!”
  玄秋抓住这绝佳时机,以最简短的语言下达指令。
  “快龙,使用……”
  银狼想要下令做什么,然而雷霆激射,还不待她说完指令,十万伏特便已经命中了刚完成转身的快龙。
  虽然一次非属性克制的攻击对於快龙而言並无大碍,但刚才那一幕也让银狼心中震撼。
  “这就是精灵拥有智慧的变化么?”
  刚才那一幕,正常的人工智慧在没有指令的情况下可做不出这种选择。
  因为她所构建的底层代码中根本就没有自主选择这个功能。
  不是银狼不想加入,而是在和玄秋討论实验过后,加入这条功能,很多情况下都会造成精灵和玩家指令衝突等情况。
  毕竟人工智慧只会计算数据,和玩家根本不是一个视角看问题的。
  玩家可能想以伤换伤,以伤换取近身位置,或者菜鸟一些的玩家,会选择属性被克制的招式和对方进行招式碰撞。
  若是增加这个功能,以上这种种情况,都会让人工智慧在自我选择时可能会选择避免正面碰撞而让精灵违背玩家原本的指令或是计划。
  无论是什么情况,但凡发生,对於游戏的体验都会造成破坏性影响,所以不如不加。
  但就算拥有智慧,没有提前训练培养,一般情况下精灵也不会进行这种选择才对。