第二百二十三章 合眾?九州!
  “和之前的时拉比传奇冒险的双人配合玩法,海洋寻宝大赛的搜打撤,大逃杀玩法一样,我们將更多的玩法投入到了遗蹟探索当中。”
  “如果其中有大家特別喜欢的玩法,可以通过官网告诉我们,我们会根据玩家的呼声,將该玩法单独做成一款游戏提供给各位玩家。”
  “比如前面向大家承诺的,关於雪拉比的传奇冒险模式下的双人玩法。
  在我们的技术总监史蒂芬的带领下——《宝可梦·梦境双星》已经接近完成,相信不久之后就能和大家见面。”
  “那可真是一个令人惊喜的消息!那个传奇冒险模式的玩法,嘰米我至今也记忆犹新啊。”
  嘰米一副十分怀念的样子道。
  “我们也是,看来游戏正式发售之后要儘快通关第四世代了,我记得雪拉比的冒险模式因为太好玩了,我们还刻意失误了好几次,就为了多玩几次。”
  桂乃芬也十分赞同。
  她这么一说,观眾也纷纷表示他们也是这么干的。
  也有一部分不知道通关后不能反覆游玩,只能疯狂去蹭別人的世界,导致那段时间网络上很多“乞討”人员。
  “大家也不必那么著急,我们也是根据大家的具体进度来对游戏进行发售的,在大部分人都通关后,我们才会安排后续的发售计划。”
  “宝可梦虽然有对战的成分,但本质上还是比较休閒的游戏,我们並不希望玩家们因此过於著急,忽略了这份本质。”
  “好好享受这个世界才是对我们最大的认可。”
  玄秋急忙將话题拉了回来。
  “哈哈,感谢玄秋老板的解说和分享,下面,让我们来看一看其他一些更细小的变动……”