首页 > 玄幻热血 > 我在崩铁制作宝可梦游戏 > 第二百六十三章 不眠之夜

第二百六十三章 不眠之夜

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  为了感谢玄秋,知更鸟甚至表示今天要唱到玄秋满意为止。

  收到这个消息,不少十二时刻的游客都纷纷往宝可梦时刻赶来,让原本已经不再拥挤的宝可梦时刻再次拥挤起来。

  “知更鸟的影响力还真是够大的……”

  玄秋摇了摇头,有了空閒,他就开始整理宝可梦时刻的数据资料。

  整体而言,玩家们在收服方面变化不大,当然,不可避免的会有一些游客会亲身上阵打败精灵。

  但大部分都只是体验一个新鲜,只有很少一部分人会选择用这种方式收服。

  大部分还是会选择感化,战斗的方式收服。

  其实不用调查玄秋也能猜到,大概就是“这样收服的宝可梦亲密度绝对不高。”“高手怎么可能亲自上阵。”之类的理由以及游戏情怀作祟了。

  不过这方面倒不是他关注的重点。

  更多的还是玩家们拥有宝可梦之后在“网游”状態与“单机联机”状態有什么不同。

  首先就是对战场次直线飆升。

  即使是將游戏中对战匹配赛,排位赛的数据拿过来对比,宝可梦时刻这边,在同等人数和时间下,也是形成了绝对的碾压。

  其中可能有新鲜的原因,但从场次每日掉落比例来看,除了第一天有过一个跨越式的掉落,第二天开始,对战场次就开始趋於稳定起来。

  显然,在网游版本中,玩家们对於对战更加热衷,只要碰上,看的顺眼的看不顺眼的都会来上一场。

  除非是真路人,否则一般的训练家都不会拒绝对战邀请。

热门分类 历史游戏耽美玄幻未来修真都市其他