第103章 养病玩游戏
  两天后她的病好多了,只是身体还非常虚弱,走路都颤巍巍的,我怕她磕碰著,让她別自己行动,有事喊我替她干或者扶著她去。
  好在她爱黏人,听了我这话就放开了扑上来,行走坐臥都趴在我身上,成了名副其实的累赘。还迷糊糊的,嘿嘿傻笑著,还时不时舔舔我。真的很像一只黏人的小狗。
  我要她好好养病,禁止她工作,陪她玩游戏打发时间,她这状態搞不定大型游戏了,我带她开了mc(我的世界)俩人一起玩。
  这时她还在迷糊傻乐,和我贴在一起蹭蹭,还要游戏角色也贴在一起,於是紧贴著我,跟著我跑,说现实里和主人贴贴,游戏里也要和主人贴贴。
  然后她除了贴贴就什么也不做了,不过我反正也不是为了玩游戏的,只要她乐著就行。也不管她,自顾自的收集材料,她在我身边转悠捣乱,时不时还会被我误伤一下。
  她的角色被打了的时候她还会叫唤一下,说主人你打我~我就摸摸头象徵性安慰一下,继续干我的活。
  游戏中有个湖,我在湖边盖了一个火柴盒当家,然后就不知道要做什么了,她对著湖面发了一会儿呆,指挥我去砍树,然后在湖边搭了一个廊桥,在尽头用柵栏搭了一盏灯。
  游戏中的光影很漂亮,水面也逼真,夜晚的廊桥孤灯很有意境,我们站在灯下,很有身临其境的感觉,我像是被灯光吸入了这个世界。真的就像只有我们两人,依偎在湖边。
  我感嘆她真的很厉害,寥寥几笔就能勾画出这样一个场景来,不搞艺术真的可惜了……
  她笑眯眯的依偎著我,嗓音软萌无力,內容却很现实“主人~搞艺术不赚钱的啦,艺术家都是穷死的…”
  我说你这也太现实了,不过也是,毕竟自己生活最重要。她说对啊,何况还要养主人……
  我语塞,想反驳但词穷,最后还是闭嘴了,默默的去收集些材料。
  她又隨手搭了一个风车,看了会儿又拆了。我问为啥拆了,她说不搭,影响xxx(没记住的专业名词)
  我们聊起这个,她说画面构图非常重要,这个重点是做减法而非加法,人眼不是计算机扫描,视觉中心只有很小一块,所以要突出视觉中心。
  然后说创作者最常见的一个误区就是抠细节,这里面有个信息差,对创作者来说,每一笔都是他的心血,他会非常在意作品的整体完整性,在乎细节合理,无误。