第2003章 暴怒企鹅

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  但这一次,波尼马真的是武则天守寡---失去李治(理智)了!

  失去《穿越火线》,对企鹅的游戏阵营是一个重大的打击。

  在过去几年中,《穿越火线》不但为企鹅赚到了大钱,还巩固了企鹅在国內游戏行业的地位,建立起了非常强大的產业护城河。

  现在《穿越火线》没了,企鹅不但少赚了很多钱,一时也没有其他游戏能够填补空缺,眾多竞爭对手都有可能趁机冒头,瓜分这样一个庞大的市场。

  更何况《穿越火线》落到了企鹅最大的竞爭对手星瑞手里,这是波尼马最最最不能忍受的。

  自从星瑞崛起以来,给企鹅造成了极大的困扰。

  瑞信对標v信,彻底打乱了企鹅在移动网际网路入口方面的布局,一度大好的局面急转直下,不但用户数远远被瑞信拋下,还丧失了在移动网际网路的主动权。

  目前v信团队经过几次失败后,內部人心惶惶,正在试图通过支付和其他新功能夺回失地,如果这一次再不能成功的话,可能就再也没有翻身的机会了。

  而波尼马为了確保万无一失,也下令手机啾啾团队做好准备,一旦v信无法翻身,就会立刻启动新版手机啾啾项目,正面挑战瑞信。

  除了即时通讯软体方面的战斗,星瑞和企鹅在游戏方面也在明爭暗斗。

  企鹅已经瞄准了手游市场,同时开发了数个项目。

  但在手游领域,星瑞抢先一步,旗下的兴睿游戏、蜀都工作室和起凡工作室连续发布了《糖块传奇》、《奇蹟逃亡》、《保卫番茄》,《三国来了》和《时空猎人》等游戏,而且每一款都是爆款。

  根据游戏行业內部数据显示,即便是最不赚钱的《时空猎人》,月流水也超过3000万鏵元,而收入最高的《糖块传奇》,在国內的月流水超过5000万鏵元,国外的收入更是国內的数倍!

  企鹅虽然在端游市场依然保持著王者地位,可是眼睁睁看著新兴的手游市场被星瑞垄断,简直是急火攻心,恨不得明天就推出十款八款游戏来打对台。

  企鹅急归急,却在手游製作方面的经验不足,只能一边组建自家团队,一边寻找合適的收购標的,希望能够靠技术+资金的组合拳来快速打造產品。

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