第3990章 史上最严防沉迷系统
  7月5日,大民网第三篇文章发布的当天晚些时候,兴睿游戏开启了第一轮反击。
  也不能说是反击,只能说是整改。
  既然被批评了,就得先摆出一个良好的態度,所谓挨打就要立正,要先让社会和大眾看到兴睿游戏的责任感。
  【兴睿游戏】:为保证未成年人的身心健康,倡导健康游戏,快乐游戏的理念,兴睿游戏决定从2017年7月5日21:00起,启动“游戏防沉迷”系统。12周岁以下(含12周岁)未成年玩家,每天限玩1小时,晚上21点之后禁止登陆。12周岁以上未成年人,每天限玩2小时,超出时间將会被强制下线。未来兴睿游戏旗下全部游戏都將强化实名认证和家长认证体系,接入“成长守护平台”,允许家长对子女帐號进行管理,提供一键禁玩,一键禁充等服务。兴睿游戏感谢媒体的监督和批评,並希望和全社会共同努力,一起打造更为健康良好的游戏环境!
  这套防沉迷系统的措施刚刚推出,就在全网引发了一片譁然。
  【懟懟这么快就认怂了?果然人恋爱之后会变得温柔,再也没有以前那种跟全世界为敌的狠劲了。】
  【大民网一开腔,兴睿游戏马上整改,果然瑞懟懟也知道谁的话不必听,谁的话必须听。】
  【这也太严格了,一个小时扣掉更新上號排队时间,还剩什么啊?】
  【《洪荒》確实好玩,我身边很多成年人都上癮,一玩就玩到大半夜,未成年人肯定把持不住,兴睿游戏如果不想背负骂名,这样搞是对的。】
  【家长管理屁用没有,有的家长自己玩的比谁都疯,哪有心思管孩子!】
  【《洪荒》防沉迷了,其他游戏呢,难道其他游戏就没有未成年玩家吗?】
  很少有人知道,为了推动防沉迷系统,兴睿游戏牺牲了什么。
  当《洪荒》团队和兴睿游戏高层研究防沉迷措施,听到“1小时限制”后,都觉得太夸张了,虽然《洪荒》的游戏节奏很快,每局也就十几分钟,1小时也只能玩三四局,完全无法满足用户需求。
  《洪荒》的2亿用户当中,未成年人数量绝不像媒体报导的那样占比超过50%,但也达到了25%左右,一旦防沉迷启动,这部分用户可能会就此离去,这对正在步入巔峰期的《洪荒》来说,將会是一个沉重的打击。
  一个应对不好,说不定《洪荒》的领先优势就会失去,被其他能畅玩的游戏取代。