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第53章渠道:数字VS传统

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除了刚才我所说的1个月的闪电结算,让你们的现金流从此健康无比。

另一个就是我们后台的用户数据画像。

我们云锋科技旗下,拥有114啦、4399、智云管家这三大超过千万级的使用的国民软件。

将帮助你们更好的了解你们的玩家,优化游戏,精准营销。

比如,我们4399小游戏平台,现在注册用户已经达到了百万级,上面的全部都是游戏玩家。

签署独家或优先合作协议的游戏,将获得我们4399小游戏平台首页黄金推荐位。

以及智云管家客户端桌面弹窗、专属图标等顶级流量资源扶持。

我们可以让一款游戏,在一周内,触达全国百分之九十以上的潜在玩家。

传统渠道商能给你们吗?”

“不能!”台下所有游戏厂商,脑海中都冒出这个答案。

一想到这三大软件,要是能够帮他们推销游戏,就让他们更加热切。

李云当然没那么好心免费帮他们推广。

想要获得推广,那就要出广告费。

要不然智云管家点卡渠道的损失,从哪里补回来。

这些游戏厂商们,看似从点卡渠道上多赚取了20元利润。

实际上又从广告费上进入了云锋科技口袋里。

当然,就算没有智云管家这个数字渠道,他们还是要打广告。

总体上利润会比之前更高。

前提是李云别太黑心,干杀鸡取卵的事。

李云见台下的游戏厂商们看他的眼神已经变得炙热,时机已经成熟,高声说道:

“摆在你们面前的是两条路:一条是缓慢、低效、利润被层层盘剥的老路。

另一条,是高效、透明、利润丰厚,并且由我们共同开创的新纪元。

是继续守着55元的旧梦,还是拥抱75元的未来?

各位,请告诉我,你们的选择。”

李云话音落下,台下死一般的寂静。

只剩下粗重的呼吸声,所有游戏厂商大脑都在飞速运转,思考其中的利弊。

条件清晰,利益分明,但背后是赤裸裸的阳谋。

顺从,就能登上这艘航空母舰,驶向蓝海。

抗拒,就很可能被隔绝在主流的玩家市场之外。

演讲结束,进入提问环节。

台下举手的人群,眼神已经完全不同。

少了质疑,多了敬畏和计算。

有《万王之王》的运营总监贺明。

《网络三国》的市场负责人赵传智。

《石器时代》华裔区域经理陈荣峰。

《千年》的引进方代表李荣静…

《石器时代》陈荣峰第一个站起来,语气急切道:

“李总,我们《石器时代》非常愿意与云锋深度合作!

我们希望签署独家协议!”

他们这款新游戏,正需要这样爆炸式的推广渠道。

《千年》的代表李荣静也立刻跟进,表达了类似的强烈意愿。

而像《万王之王》的贺明这类已经有一定市场基础的厂商,显得更为谨慎。

“李总,贵公司的渠道实力毋庸置疑。

但是,完全转向线上数字分发,是否会过于激进?

我们是否可以考虑一种过渡方案,比如保留部分线下渠道……”

李云看了一眼贺明,微微一笑,那笑容里却没有任何暖意。

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