第61章小游戏公测
游戏部紧张的气氛弥漫在空气中,总负责人李新平紧盯着监控屏幕,上面显示的几行数据预警指标:
总出口带宽占用率:73% (警戒线85%)
文件服务器请求队列:1.2万/秒 (峰值)
用户中心鉴权服务器响应延迟:180毫秒 (平时<50ms)
数据库连接池使用率:65%
“李经理,情况怎么样?”李云的声音从内部电话传来,他刚在网咖剪完彩。
“李总,压力很大,但和预想的不同。”李新平汇报道:
“游戏本身是flash文件,在用户本地跑,我们服务器不费算力。
但现在的问题是,全国想玩的人同时涌进来下载那几百k的游戏文件,我们的带宽和文件服务器快扛不住了。
而且,每刷新一次页面、每次登录、每次上传分数,都是一次数据库查询,连接池快满了。”
“预案能撑住吗?”抽空打电话的李云,听到这话,微微皱眉。
李新平脸色严肃道:
“正在执行b计划。
我已经命令内容分发网络供应商,把两款游戏的flash文件和素材,紧急预热推到全国所有节点。
临时屏蔽了网站首页部分非核心的图片展示,优先保证游戏下载通道。
另外,我们临时启用了那个游客模式,不用登录也能先玩。
分数可以暂存本地,等高峰期过了再提示用户注册上传,这样能分流至少40%的数据库压力。”
“好,按你的判断指挥!”李云充分授权后,说道:“我这边还在忙,就先挂了!”
“李总放心,交给我就行!”李新平应道。
听到电话里出来电话挂断提示音,李新平这才放下电话,指挥游戏部做最后准备。
上午九点五十分,公测前十分钟。
全国的预热达到了顶点。
在天涯社区“游戏地带”版块,一个标题为《【实测】黄金矿工试玩报告,玩法有毒!》的帖子已经被盖了上千楼。
发帖人正是4399安排的“自来水”之一,他图文并茂地“泄露”了几张游戏截图和简单攻略,吊足了胃口。
猫扑、西祠胡同上,类似的讨论帖层出不穷。
各大论坛里到处转发着“4399重磅新游,十点不见不散”的消息。
在这个选择不多的年代,一款玩法新奇、免费即玩的精品小游戏,其传播速度可以说是是惊人。
十点整,闸门开启。
监控屏幕上,总出口带宽占用率的曲线瞬间飙升至92%,触发了红色警报!
“带宽!带宽预警!”有技术员喊道。
“启动c计划,立即向电信和网通申请临时增开2条100m独享带宽通道!费用按紧急商务流程走!”李新平毫不犹豫地下令。
这是流量战争,每一秒的卡顿都可能导致用户流失。
与此同时,文件服务器的请求数暴增到每秒3万次以上。
主要是对 goldminer.swf 和 spacebee.swf 这两个游戏文件的请求。
得益于提前的cdn分发,大部分请求被分散到了各地节点,但主干流量依然惊人。
此时,全国各地从网吧、家中、商业大厦…各处进入4399游戏平台的玩家们,有人欢喜有人愁。
那些在商业大厦、网吧上网的游戏玩家,因为网络宽带好,几乎秒开游戏,画面流畅,开始欢快地挖矿或打蜜蜂。