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第206章云锋游戏帝国

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2002年5月8日,清晨!

猪厂、渣浪、狐厂三大门户网站几乎同时发布的一条新闻,引发全网关注。

《华夏互联网络发展状况统计报告》显示:

“截至2002年4月30日,我国网民数量达到4580万!”

这个数字比半年前增长了近40%。

其中通过网吧等公共上网场所,接触互联网的用户比例:82.7%。

网民中,将网络游戏列为主要网络应用之一的比例:79.4%。

这份官方网民数据报道,还配有有一份国内网络游戏市场的份额分布图,在互联网上引起极大的热议。

网民数据半年近40%的增长曲线,说明了互联网行业的前景光明。

可那一张互联网游戏市场份额分布图,却极为刺眼。

圆形彩色图片上,代表云锋游戏的蓝色图一骑绝尘,几乎占满了整片图片。

图片下文字显示云锋游戏旗下两大王牌游戏《传奇》和《梦幻西游》运营数据。

南韩引进游戏《传奇》,最高同时在线峰值:120.6万人,占据华夏网游市场71.2%份额。

《梦幻西游》公测期间最高同时在线:72.8万人,占据市场份额18.6%。”

两款游戏加起来,占比接近90%。

如此夸张的数据直接惊呆了整个互联网。

渣浪头条报道:“《4500万网民背后的游戏江山:云锋双雄制霸》

一款南韩引进,一款自主研发,云锋游戏双拳出击,几乎垄断市场……”

狐厂头条新闻标题:“《传奇+梦幻=90%市场?游戏行业迎来垄断时代》

网游元年已至,云锋游戏帝国成型。”

猪厂头条标题报道:“《从代理到自研,云锋游戏的转型之路》。

华夏互联网游戏出路,在自主研发……”

猪厂除了报道云锋游戏两款游戏的市场份额, 还列出了一张补充图表。

图片下文字解释:“《传奇+梦幻=90%市场?游戏行业迎来垄断时代》云锋游戏已经事实垄断互联网游戏市场。

云锋游戏商城平台,已完成对国内在运营16款主流网络游戏道具交易整合。

该平台已成为我国虚拟物品交易规模最大、规范化程度最高的第三方平台,月交易流水已突破1.8亿元。”

云锋游戏鹏城总部的员工们,在午休时刷到了这些新闻。

程序猿小王端着饭盒,盯着屏幕嘿嘿直笑:“我们公司这是要上天啊!”

旁边的策划老刘推了推眼镜:

“凭实力垄断,是我们李总的基操。

10号《梦幻》正式收费,那才叫见真章。”

整个华夏互联网行业,所有人的目光都投向了鹏城。

投向了那个手握两大王牌游戏的年轻公司。

以及它背后那个更年轻、更神秘的老板李云。

在办公室的李云,自然也看到了三大门户网站报道,内容多少有些引火的意思。

李云只是轻笑一声:

“云锋凭内容垄断,用户自发选择,你奈我何?”

游戏就好比一部部电影,票房的高低,凭借的是电影质量,就是吃下100%的市场,也构不成垄断。

互联网上这些报道,顶多也就是吃不到肉,在那里穷酸。

…………

2002年5月10日,上午九点半。

鹏城大学城,深蓝网咖。

这是“深蓝嘉禾”连锁网咖,在鹏城大本营最大旗舰店。

上下两层,共有600台电脑。

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