第450章云计算雏形测试,云视频布局
互联网直播和卫星直播,完全是两个不同的概念。
前者对网络的需求量极高。
当下全球都没有成熟的技术。
门户网站虽然也能通过互联网直播,但画面极其糟糕,还无法同时承载更多的人。
云锋科技数据中心这个核心事业部,就是此次能够实现互联网直播最大的功臣。
为了能够实现全球游戏直播,李云在全球砸下了近10亿美元,为云锋游戏平台提供服务器支撑。
当然,这些服务器可不仅仅只是能用在游戏上。
更是李云另外一个更大的野心--“全球分布式流媒体网络”战略测试。
简单一点说,就是在为云视频铺路。
游戏服务器,在闲暇时刻就是视频服务器。
这次直播,他就可以通过分布在全球的这些服务器节点, 给全球玩家推送游戏画面。
是数据中心云计算战略,一个初级阶段的技术成果。
这主要得益于多次举办游戏大赛,音乐大赛,经常面临流量洪峰,还都是跨区域。
这对大数据的要求极高。
为了满足技术需求。
李云砸下重金开发云计算。
加上他前世对云计算大方向的一些了解,在他的指点下,进度极快。
倒逼数据事业部,开发出了全球数据同步技术。
代价就是要在全球铺设大量的服务器。
正好云锋游戏平台也要推向全球,不可能将数据拱手让给当地的服务器中心。
李云顺水推舟,砸钱直接在全球铺设服务器。
孙博宇带领团队在全球架设服务器,发现这些“基础设施”,只用在游戏上,简直就是浪费。
孙博宇带领团队研究发现,完全可以利用游戏服务器节点,来做直播流媒体分发。
做到“一鱼多吃”,把服务器资源利用到极致。
游戏数据流量其实很小,主要是坐标、指令数据。
直播是巨大的视频流。
云锋在全球设置的机房,为了适应应对游戏更新和高风险,铺设了超大带宽。
在办比赛时,这些闲置的带宽正好用来传输视频流。
一分钱带宽费都不用多花。
孙博宇和技术团队,只是在这些游戏服务器上部署一个“流媒体转发模块”,就让这些服务器瞬间变身视频分发站。
这正是现代云计算和cdn技术雏形。
这次测试截至目前,相当成功。
当李云看到云计算技术雏形的时候,心下大喜。
前世,国内在云计算这一块,阿狸最牛。
就因为他经常命令海量的流量洪峰,拥有海量的用户数据。
逼着他对算力需求极大,倒逼出云计算技术。
李云没想到自己多次用赛事推广做生态推广,同样提前逼出来云计算技术。
尽管距离成熟的云计算差得远。
可这一块上,全球能和他比的,当下估计只有亚马逊。
甚至论起对于流量洪峰,对服务器的冲击应对能力,亚马逊的云计算技术也未必是对手。
至于另一项流媒体测试。
是李云另一个巨大野心。
云音乐已经推广到全球,可李云很清楚,下一个时代是视频的时代。