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第102章 王浩宇:数值平衡太难了!

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  “目前,游戏的美术资源,包括英雄模型、地图贴图、ui界面,都已经基本完成了。”

  “音乐音效方面,也直接挪用了公司之前的一些库存,没什么大问题。”

  他顿了顿,脸上露出了一个比哭还难看的笑容,语气也变得为难起来。

  “但是……马总……现在最大的问题是……”

  “是游戏的数值平衡,实在是……太难做了!”

  “哦?”马总的眼睛,微微眯起。

  “太难做?”

  王浩宇只觉得一股寒气,从脚底板直衝脑门,连忙解释道:“是的,马总!非常难!”

  “我们虽然……虽然『借鑑』了《英雄联盟》所有英雄的技能机制,但是,具体的数值,比如技能的伤害、冷却时间、能量消耗,以及英雄的基础攻击力、防御力、成长属性……”

  “这些东西,差之毫厘,谬以千里啊!”

  “我们试著把一个英雄的伤害调高一点,结果发现他在游戏里,简直就成了个bug,见谁秒谁,完全无法反制!”

  “可我们试著把他削弱一点,他又变得跟个超级兵一样,刮痧都刮不动,根本没人愿意玩!”

  “还有装备!”王浩宇越说越激动,越说越委屈,简直像是在诉苦。

  “我们照著《英雄联盟》的装备系统,也做了一套出来。”

  “但是,不同的装备,在不同的英雄手里,会產生完全不同的化学反应!”

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