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第259章 碎片化时间战场!

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  “我们的游戏呢?需要玩家坐下来,投入大段的时间,去研究数值,去做任务,我们从一开始,就输在了起跑线上。”

  徐三皮的头垂得更低了。

  丁三石的手指,缓缓移到第二个標题上。

  “【瞬间满足的快感】,这个更有意思。”他仿佛在自言自语,“文章里剖析,林墨设计的不是游戏,是『上癮模型』。”

  “『隨机出现的水果组合』,这叫製造『不確定性』,让你永远不知道下一秒会刷出什么,永远保持期待。”

  “『清脆的切割音效』、『华丽的连击特效』,这叫『即时反馈』,你的每一个操作,都能立刻得到最直接、最爽快的感官刺激。”

  “『混在其中的炸弹』,这叫『损失厌恶』,切到炸弹的惩罚,远比你连续切中十个水果的快乐要强烈,为了避免这种痛苦,你会更加专注,更加投入。”

  丁三石每说一句,徐三皮的脸色就白一分。

  这些词汇,他们这些做游戏的天天掛在嘴边,可他们从未想过,能被如此简单粗暴,又如此精准有效地应用在一款“切西瓜”的游戏上。

  “我们还在费尽心机地设计复杂的副本,设计冗长的任务链,用装备、用数值去奖励玩家。”

  “而林墨,他只用了一秒钟的音效和一捧飞溅的虚擬果汁,就完成了我们用几百兆更新包才有可能做到的事。”

  丁三石的手指,终於落在了最后一个,也是最核心的標题上。

  【你买的不是刀,是优越感】

  “这才是最可怕的地方。”丁三石的声音里,终於带上了一丝颤抖,那是混杂著惊嘆与恐惧的情绪。

  “文章里说,林墨卖的根本不是十八块钱的【暗影忍者刀】,他卖的,是你在好友排行榜上,碾压你同事、你同学、你朋友的『资本』。”

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