第372章 进博物馆了!
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  第二天清晨,一份由《夏国游戏財经》发布的行业晨报,如同一颗重磅炸弹,在整个夏国商界引爆。
  报告的標题,用醒目的黑体加粗字样写著:
  【《三国杀》移动版上线24小时战报:一个时代的诞生】
  报告內容简单粗暴,只有几个冰冷的数字。
  “新增用户:三千万。”
  “总註册用户(含pc端):突破一亿。”
  “二十四小时总流水:一亿八千万人民幣。”
  当这份报告被转发到各大公司高管群、行业分析群、媒体群时,起初是长达数分钟的死寂。
  隨即,是山呼海啸般的惊嘆与质疑。
  【一亿八千万?一天?!他们是不是把小数点点错了?】
  【楼上的,这是《夏国游戏財经》的官方报告,他们有直接的数据渠道,不可能错!臥槽!这特,呃不是游戏,这是印钞机啊!】
  【印钞机?印钞机都没这么快!这是碎钞机!把全夏国玩家的钞票都给碎进去了!】
  “碎钞机”这个外號,在短短一个小时內,不脛而走,成为了《三国杀》最新的代名词。
  而《夏国游戏財经》的主编,在晨报的末尾,亲自撰写了一段评论,为这场商业奇蹟做出了最终的定性。
  “当所有人都以为林墨会用卡牌游戏在pc端与mmorpg决一死战时,他却用pc版当做最大的预热gg,悄无声息地磨利了真正致命的武器——移动版。”