第506章 这游戏是来餵屎的?
  “因为,有些故事,需要一个人静静地体验。”
  “我们生活在一个信息爆炸的时代,快乐被量產,情绪被放大。我们习惯了即时的反馈,习惯了抱团取暖。我们玩游戏,是为了贏,为了爽,为了在虚擬世界里获得现实中缺失的成就感。这没有错,游戏本就该带来快乐。”
  “但游戏,仅仅只能带来快乐吗?”
  林墨的目光穿透屏幕,仿佛在直视每一个观眾的內心。
  “文学,可以让我们为不曾存在的人物潸然泪下。电影,可以用两个小时的时间,让我们体验一段浓缩的人生。音乐,能用无形的旋律,勾起我们最深处的回忆。这些被我们称之为『艺术』的东西,它们带来的,从来不全是快乐。”
  “它们会带来思考,带来感动,带来震撼,甚至……带来痛苦。”
  “我们相信,游戏,作为『第九艺术』,也应该拥有这样的力量。它不应该仅仅是逃避现实的港湾,更应该成为我们理解现实、审视人性的镜子。”
  “在《最后生还者》里,我们构建了一个崩坏的世界。秩序不復存在,文明沦为废墟,人性在极限的生存压力下,会展现出最光辉的一面,也会暴露出最丑陋的角落。”
  “我们不会给玩家一个拯救世界的宏大任务,也不会让主角拥有毁天灭地的超能力。玩家扮演的,只是一个普通人。一个在末日里挣扎求生,为了守护自己珍视之物,不得不做出艰难选择的普通人。”
  “我们希望,当玩家走完这段旅程后,能收穫一些东西。这些东西,或许不是酣畅淋漓的胜利,也不是满载而归的宝藏。”
  他微微前倾,语气变得无比真诚。
  “我们希望,游戏不仅能带来快乐,也能引发思考,甚至……带来一些必要的痛苦。”
  “因为,正是那些痛苦的瞬间,才让我们更深刻地理解什么是爱,什么是牺牲,什么是人性中永远不会被磨灭的光。”
  “感谢大家的聆听。希望在《最后生还者》的世界里,你们能找到属於自己的答案。”
  视频结束,黑色的屏幕上只留下一行白色的小字。