第243章 法术模型的优化
  “没有,不过我帮助过诺威斯的村民修理房子......”
  “反正都差不多,简单来说......”希尔薇妮把烤架上的火焰取了出来托在掌心:
  “这是真实存在的火焰,如果我们想让它燃烧的更热烈、温度更高,就需要向里面添加更多的可燃物——木头、油、火药、可以燃烧的轻气等等。
  但是对於法术来说,这更像是一种规则,构建法术模型的规则,就像你可以用萤光苔蘚粉末激活光元素的戏法舞光术,而我用轻气作为辅助手段,激活我能掌握的,温度更高的火焰,而这期间並没有真实的轻气產生。
  人类施展的法术是抽象的物质,元素可以理解为抽象化的组成物质的个体,法术模型就是抽象的物质构成,『客观存在』与『抽象元素』是同一物质存在的两种不同形式,所以我曾经强调过,不要把『客观存在』中的物质带入到『抽象元素』所使用的法术当中。
  如果你能有一个明確的界限,就会得出这样一个结论——
  火焰可以藉助轻气燃烧达到更高的温度,而我的火系法术的模型中添加一个属於產生轻气的部分模型,来拥有更大的威力,这就跟让法术动起来,或是產生不同形变的原理一致,而不是简单的把金属与水的反应生成的那点氢气拿出来帮助火焰燃烧,这些你懂了吗?”
  “大概懂了。”科泽伊点了点头,这一套理论如果带入到木系法术之中的话,就是对自己那些绞索藤蔓和盾脉苍兰的模仿,以木系法术为基础,添加其他植物的模型形態进去。
  “真不错,那么......”希尔薇妮挥了挥手,那些大小一致的金属锭交错摞在一起,形成了一个平面的金字塔:
  “如果想在『抽象』的领域给你的法术添加一个部分,我们就要利用法术模型的手段,比如说轻气,实际上我並没有掌握它应有的模型,所以我用炼成阵的模型代替了这个部分,炼成阵在很久以前就是由法术模型改进过去的,所以他们之间並不衝突。
  我把轻气抽象成了炼成阵的模型,但是炼成阵的启动需要反应的物质,也就是铁与水,实际上如果我的理解更深刻的话,在未来,铁可以继续抽象为金元素,而水则抽象为水元素,那么这套流程就可以被我直接融入法术模型,將不再需要铁与水的辅助。
  至於说我为什么不把氢气抽象成风元素,那是因为我没办法理解该怎么直接转化,就像现在,我同样没办法把铁转化为金元素一样,这和点石成金一样,但是更加轻鬆,至少金系法术可以控制铁不是吗?
  就这样,铁与水没有被消耗,而是作为激活炼成阵的辅助手段,炼成阵也没有被彻底启动,而是基於这个形式,处於反应的过程当中併入整个法术模型,並在提供魔素之后释放威力更大的火系法术。
  没有物质消失,也没有物质產生,在『客观存在』的角度,炼金反应会导致轻气生成,而在『元素』角度,这个部分被直接归类为增强火系法术的一段抽象的模型。
  我想,出於严谨考虑,你可能要问铁合物跑到哪里去了,这就要问我面前的金字塔了。”