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第384章 我的第一个对手是凯旋帝国!

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  【3.在本轮比赛中,进攻方国家可以派出两名本国设计师共同完成迷宫设计,防守结盟方的两个国家也可以派出两国的设计师共同进行迷宫设计,防守方探险队由两国共同商议组成人员配置!】

  【4.由於本轮次是传奇设计师林叶指定模式,所以传奇设计师所在的大夏国拥有第一个选择的权力!】

  【5.由於是不对称对决模式,本轮比赛不管是进攻方获胜,还是防守方获胜,相应的奖励都会直接翻倍!同盟防守方的两个国家国运获取实行均分模式……】

  【……】

  这复杂的新模式,直接把体育场的所有人都看的眼繚乱。

  整个场地直接乱成一团,叫嚷不止。

  迷宫大赛毕竟是整个星球的对决,一个小小的规则变动,就会引发巨大的连锁反应。

  所以在详细的规则设定上,谜神的处理比林叶想像的还要复杂的多。

  但不管怎么说这种不对称对局本来就没有公平性。

  尤其是这里面的第二点。

  1v2这个模式下,2代表的同盟两国,一个国家是直接挑选,一个国家是主动报名或者由谜神隨机指定。

  这种方式就直接给战局带来了很多的不確定性,虽然防止了各国私下结盟,但是势必会带来那种强国vs强国+小弟的对局。

  结盟的那一方很容易占尽优势。

  不过值得庆幸的是由於是林叶是发起者,所以拥有率先挑选对手的优势。

  【设计师林叶,作为本次模式的发起人,请挑选你们大夏国的第一个对手!】

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