第4章 吾王,需要侍寢吗?
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  最后就是整合一下现有资源,再把码头修缮一下,这样这个岛就应该有点样子了。
  “维雅。”
  “我在。”
  “明天开始又有新的工作,你带著几个从属去处理一下村民的麻烦。”
  “王,你说的麻烦是指……”
  “比如有什么小病症,可以儘快解决的,我需要继续增加这些村民的信任度,好让他们以后为我们工作。”
  现在左德大致看明白了,系统的繁荣度应该和平民的日常状態有关係。
  一方面是强行占领一个岛屿,收穫一些繁荣度。
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  其次就是能打动这些平民,同样可以获得一定的繁荣度。
  这倒是和前世玩的一些建设游戏差不多。
  居民幸福度和城市发展息息相关。
  那么自己就努力的提升这个数值不就得了?
  那么什么可以提升幸福度,这就很简单。
  或者说对於现在这个岛屿上的平民来说很容易获得。