第774章 路演2
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  优秀开发商製作精品內容,通过强大渠道触达用户,用户消费內容。
  价值链条清晰,但天花板也清晰。
  內容总有消耗完的一天,用户总会审美疲劳。”
  他的手势有力一挥:
  “但《蛋仔聚会》的成功,標誌著新范式的崛起,『平台-创作-消费-再创作』。
  灵境提供的,不再仅仅是游戏內容,而是一个『物理游乐场』和一套『零门槛的创造工具』。
  我们將创作的权利和乐趣,还给了用户本身。
  这意味著,內容的生產力被无限释放,游戏的寿命和活力不再依赖於研发团队的上限,而取决於整个玩家社区的创造力上限。
  这是一种生產力的革命。”
  “第二,ugc护城河。”陈默切换ppt,展示出《蛋仔》后台令人震撼的数据。
  “每天超过200万活跃创作者,超过1500万张ugc地图被创建,超过8000万次地图被分享和游玩......
  这不是数据,这是生態,是滚雪球效应。
  玩家在这里投入了时间、创意、社交关係,他们的沉淀成本构成了最高的迁移壁垒。
  更重要的是,”
  他目光深邃,“我们基於自研引擎打造的物理系统和开发工具,构成了技术壁垒。