第172章 模擬宇宙內测匯总
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  第172章 模擬宇宙內测匯总
  闻言,洛宇的双眸顿时亮了起来。
  这个命途之力的单位是洛宇根据系统面板的经验值换算而来的。
  2万单位的各大命途之力大概相当於40级左右的经验值一比一转化。
  前面提到过(详见146章),洛宇这些年来已经彻底掌握了系统面板经验的各种来源与转化方式。
  而系统面板的製造者是几位星神。
  既然几位星神都用这种算法来衡量命途之力,那洛宇也没必要费功夫多创一个算法出来,索性就直接转换套用了。
  而之所以说是与40级左右的经验值一比一转化,则是因为洛宇发现。
  系统面板每提升10级所需的经验,其在质量上是存在一定的差距。
  据洛宇研究,其质量大致是以指数形式不断攀升,至少60级之前是这样。
  60级之后,洛宇也没研究对象可供参考了。
  如果以40级质量的经验(命途之力)计算的话,只需要不到3万单位的经验(命途之力)便可將一个人从1级提升到31级,
  但3万单位的命途之力,也只能让一个31级的人提升到33级。
  这便是洛宇如今升级比以往更难的原因之一。
  不仅经验值数量要求提升,就连经验值本身的质量也在不断地提升。