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第85章:火岩城的幕后势力

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  罗恩与他的羈绊值为90,那么他就可以获得额外共享的15%的经验值,也就是60点经验。

  最大的好处就是不需要他亲自动手,坏处就是经验值只能共享相应的额度。

  至於剩下来的那么多经验,则是直接分配给那些职能者自己。

  也就是说,400-60获得的340点经验,最终会回到劳伦斯自身。

  罗恩已经通过系统面板,证实了这个规律。

  自己的属下,通过杀敌以及完成自己职能者所属的工作,也能获得相应的经验。

  就比如奥恩,他作为一名锻造师,他的主要任务是锻造,战斗只是他的副业。

  那么,在他锻造超过自身阶位的材料时,就能获得相应的经验值!

  譬如,奥恩锻造一块一阶的灰铁,他不会获得任何经验。

  只有当捶打同阶位的星辰铁矿石,他才会获得相应的经验!

  但和罗恩不同的是,奥恩他们作为魔法大陆的原住民,並没有什么所谓的“玩家面板”。

  换句话说,他们看不到自己的“进度条”。

  这些经验值,更多的是反映在他们的战斗,锻造,炼药等自己职能相关的方面,可以获得一定的感悟。

  这些感悟,会推动他们更透彻的理解自己专属方面的知识,从而促进自己的成长。

  奥恩感悟到的,自然就是锻造技艺。

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