第11章 第一魂环的选择
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  “就是它了。”阿蒙将书籍翻到对应的那页。
  岩烬瞅了两眼,又惊讶又怀疑地问:“史莱姆?”
  “是的。”
  “这种魂兽真的行么?”
  岩烬不爱学习理论知识,不过基本的原理还是知道的。
  “猎杀的魂兽不应该越厉害越好么?厉害的魂兽才能提供强大的魂技。”
  “这种说法有一定的道理,符合客观规律,但在战斗中并非依靠强大的攻击技能就能取得胜利,一些辅助类的能力,能让你发挥得更好。”阿蒙捏了捏单片眼镜,解释道。
  “我查阅过许多资料,它们在一定程度上验证了我的猜想。
  “魂师猎杀魂兽,获得的魂技并非完全随机,暗含着一定的规律,我猜测其中有三个要素影响着最终魂技的效果。
  “一是武魂的特性,魂技依附于武魂,同样的魂环,附着在不同的武魂上,产生的魂技是不同的。
  “二是魂兽的种类,这一点自不必多说。
  “三是魂师的个人意愿,第三点是我的推测,但可能性很大。
  “当魂武的特性、魂兽的种类、魂师自身的个人意愿都相吻合时,最后获得的魂技,有极高的概率与魂师所期望的一致。”
  岩烬听了半天,最后茫然地摇了摇头,“听不太懂。”阿蒙只好继续说明,“举个例子,比如某个魂师的武魂是剑,他期望获得一个魂技,让他的剑变得更加锋利,然后去猎杀了一只‘剑斗兽’。
  “嗯,就是一种看上去像狒狒,双臂是金属利刃,有着强大近战能力的魂兽。