第46章 阴影中的猎手

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  《开心三消》,一个只在破晓游戏官方帐號上发过一点宣发,除此之外没有做任何额外的投放的崭新作品。

  仅仅发行了不到两个小时,甚至只是一个试玩版,就已经在这短短的时间內迅速衝上了热搜榜。

  对於游戏主播来说,『破晓游戏出品』这六个字,代表著泼天的流量,手快有手慢无。

  而对於游戏玩家来说,这六个字则代表著『必属精品』。

  实在是林琅他们的前三作太过惊世骇俗,战功赫赫,让不少玩家的心思都扑在了这上面。

  尤其这两天有关他们『跌落神坛』的消息甚囂尘上,一度將有些下降的热度再度拱上前列。

  而此刻,这诸多厂商联合组成的舆论绞杀大网,却一转成了人家有力的武器。

  对他们来说,这绝对是一个莫大的晴天霹雳。

  就比如某个已经连续加了一周班的苦逼地中海,这个原本直属联易软体部门的首席技术主管,如今已经几乎成了游戏部门的常驻人员。

  为了儘快瓜分被破晓游戏打下来的新市场,上层连日下达死命令,以最快速度仿製出对方io游戏的底层。

  抄对方代码?这当然没有什么难度,甚至作为一个web端的框架,它的客户端几乎就是明文的。

  问题是这玩意儿远没有他们早已开发成熟的web框架好用,不管是从哪个方面来讲。

  真正的核心技术完全来自服务端,凭他的见识,当然能看出来这绝对是一个技术层级不亚於顶级的网际网路公司出品。

  总结来说,能抄,但没意义。

  任谁心底都跟明镜似的,人家破晓游戏之所以能用这么小体量的作品四两拨千斤,杀出重围,靠的绝不是技术这么简单。

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