第122章 向前进
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  “矛”与“盾”的设定在《终末战线》虽然没有摆在明面上,但很多东西其实都有体现,最简单的例子。
  就像华夏和某印,在边疆的战斗是用“盾牌”和“棍棒”
  虽然在立项的时候,楚晨之所以用枪械美少女,是为了看大白腿..不是,是一种拟人化的设定,但在背景设定中。
  星辰游戏其实还是下了很多功夫的。
  只是这些设定,并不会全部出现在玩家面前,还是那句话,设定是为故事服务的,当故事需要设定的时候。
  这些设定才会通过旁敲侧击的方式出现在剧情中。
  回到【夜战】这个系统,这个模式除了在剧情中出现之外,按照惯例,也会出现在新赛季的pve模式中。
  夜战系统,听起来很复杂。
  实际上就是在原版的基础上,增加了两个子系统来实现的,上手难度也不算高。
  一个叫做全局黑暗的基础debuff:
  进入夜战地图后,整个战场被黑暗笼罩,所有单位(包括敌人)将会受到以下影响。
  视野惩罚:【黑暗笼罩了一切,赶快打开夜视仪!!】
  效果:所有单位索敌范围和攻击范围都将缩小,这意味着单位只能发现和攻击非常靠近的敌人。
  命中惩罚:【前方的人影?是敌人吗?】
  效果:在黑暗区域中战斗的单位,命中率和暴击率会显著下降。