第175章 回音壁
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  这样的演出,最终呈现出来的效果,是很打动人。
  而且,整个这一大段剧情,并不是那种无脑爽,无脑发刀。
  爽的时候告诉你为什么爽,就像主角踏上登录舱,在看了前面那么多的事情之后,主角一句“这是我们的职责”
  就不必再去解释,为什么要去“送死”了。
  而发刀,也会告诉你为什么发。
  “不要玉碎,人类长存”
  这一切的一切,让《终末战线》1.2版本,爆发了前所未有的热度。
  当胡文通关新版本,发出“星辰真nb”的感叹之时,这个世界上还有千千万万个胡文发出了类似的感慨。
  随着时间来到版本更新的第二天,关于《终末战线》的讨论,如同狂潮一般席卷了全球与二次元有关的网站,并且以此为基础,开始进一步扩散。
  是的,这一次爆火的,不仅仅是国内。
  当《终末战线》1.2版本在全球同步更新后,同样的情绪海啸,也席卷了海外。
  最先有所反应的是日本。
  作为游戏产业与二次元文化高度发达的国家,日本玩家在玩二次元游戏的时候,对剧情其实更加看重。
  如果仔细观察,日本玩家选择二次元游戏时“剧情”的优先级是很高的。
  《fgo》这个剧情游戏的成功暂且不提,咱们举一个更直观的例子《heaven burns red》也就是《炽焰天穹》