第461章 要长脑子了
  从参赛选手其实也能看出,这一次星辰是想把这个开发大赛搞成“全明星赛”的框架,在这样的框架下。
  玩家社区的討论焦点,迅速从综艺本身,转移到了比赛的核心,也就是在节目播出后,同步放出的11个参赛游戏。
  周六晚上八点,苏杭大学。
  一间普通的大学男生宿舍里,李浩把笔记本电脑外接到投影仪上,又把幕布直接掛在了门后,顺手还从柜子里翻出一包薯片。
  “星辰的游戏综艺,开始了啊!”
  有一说一,大学生可能是这个世界上,“最閒”也是对新鲜事物反应最快的特地群体了。
  几乎就是在李浩完成操作的同时,宿舍里其他三个室友闻声,也纷纷凑了过来,搬凳子的搬凳子,坐床沿的坐床沿。
  这个投影仪是四个人“集资”购买的。
  之所以买这玩意,是因为四个人都挺喜欢看电影的,所以偶尔会抽时间,一起看。
  不过投影仪买回来之后,除了看电影,他们偶尔也会干点其他的,比如玩游戏,看综艺什么的。
  “开始了开始了!”
  李浩喊了一声,宿舍里最后一点细碎的交谈声也消失了。
  投影的白光打在门后的幕布上,一段极具赛博朋克风格的片头动画闪过,强劲的电子配乐瞬间抓住了四个大学生的耳朵。
  “星辰48小时全球游戏製作大赛”,硕大的標题伴隨著倒计时的滴答声,充满了压迫感,紧接著,是十个参赛团队的快速巡礼。
  每一个团队的亮相,都伴隨著他们代表作的画面,从《战神》里奎托斯挥舞战斧的怒吼,到《空洞骑士》里小骑士沉默的衝刺,再到《古剑奇谭》里挥洒的剑光“我靠,这阵容,真是神仙打架啊。”一个室友忍不住感慨,“索尼那个队,战神工作室的程式设计师,神秘海域的主美,这他妈怎么输?”