首页 > 玄幻热血 > 我在崩铁制作宝可梦游戏 > 第四章 技术指导,循序渐进

第四章 技术指导,循序渐进

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  银狼仔细阅读著对方发送来的策划案。

  仅仅是开头的一些想法,她就已经明白对方是想要完美復刻动画中的所有东西。

  个性分明的精灵,人和精灵的共同成长,充满灵魂共鸣的对战……

  虽然这份策划案並非专业的那种,甚至可以说是有些稚嫩,不过不得不说,能很明显看出对方花费了不少心思去平衡现实和游戏衝突的部分,儘量的做到了还原。

  若是完全以对方的这份策划案来做游戏,虚擬游戏的版本会让玩家在游戏中也不会感觉到这是游戏世界的这种感觉。

  不过这终究是如今的对方无法做到的事情。

  微微嘆了一口气,银狼还是只能將这个消息告知对方。

  “策划案我看完了,不得不说,这个游戏惊艷到了我,不过以你如今技术水平和经济水平,完全无法实现你策划案之中的那些技术。”

  “即使我无偿帮忙,同样无法做到,毕竟我也仅仅是黑客方面比较厉害一些,真要谈游戏製作技术,我所掌握的也不过是九牛一毛。”

  “首先就是智能程序方面,无论是npc或者精灵都需要投入大量的智能资源,维持其算力会消耗的资源便是一笔不菲的费用。”

  “还有全银河联网,同样对於算力有著极大的支出,这份支出甚至可能超过整个游戏的製作成本。”

  “你可以看看,就算是星际和平公司旗下的那些游戏公司,也没一个敢全银河联网的,大多都是採取的区域联网,局域联网,组队联网的方式来规避这个庞大的消耗。”

  “还有玩家即时指挥对战这一块,需要的人工智慧等级可是不低,对应所需要技术费同样不低。”

  ……

  银狼不断诉说著策划文档里的毛病,不,不应该说是文档的毛病,而是玄秋自己的问题。

热门分类 修真未来玄幻其他都市游戏耽美历史