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第48章 长寿:活下来,活长久

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  周五凌晨,全球瞩目的霜星游戏正式发布了预热长达两年的第一人称英雄射击游戏《全球守望》。

  也就在同天,长寿游戏工作室这个初生的团队,也悄然迎来了第一个正式工作日。

  公司开业极其低调,甚至连门口的logo都还没来得及安装。

  前台区域略显冷清,只安静地放著两个花篮。

  一个来自园区代表秦明。

  另一个则来自隔壁1202的邻居江怡汀,贺卡上是她苦练许久,已初见风格的签名“十二楼”。

  第一次全体会议结束后,陈柏年没有走向那间属於他的总经办办公室,而是很自然地在开放式办公区找了个工位坐下。

  开放办公区包括他和徐浩然,目前有十名业务开发团队成员——三个策划,四个程序,三个美术。

  此外,这几天陈柏年还敲定了一位財务和一位人事行政。

  財务岗挖自一家专做页游出海的公司,正忙著对接事务所,准备处理《掘地求升》几天后即將到帐的第一笔销售款项。

  人事同事则在外奔波,解决所有入职员工的社保问题。

  陈柏年的招聘工作还在继续,不过以现有阵容,已经足够新项目鸣枪启动了。

  主美最后也没能找来一个天赋异稟的选手,只挖来了一个刚好准备跳槽的游龙前员工——季同。

  季同已经28岁,是业务开发团队中年龄最长的,虽非天赋异稟,但稳重、全面,能驾驭多种画风,並有一定的小团队管理经验,非常契合团队当前需求。

  面试时,陈柏年曾直接问他,若未来公司找到更具才华的主美,他如何自处。

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