第22章 模组的必要性
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  从现代的眼光来看,它自然並非是一个完全完美无缺的作品。
  但现代人,也有现代人的解决办法。
  林琅翻阅著自己的记忆,试图找到那个东西的身影。
  半晌,他毫无所获,打开聊天窗口发送起消息。
  【林琅:你们听说过mod吗?】
  【横军平:无】
  【姜晴:你是说补丁?一些有年龄分级限制的作品会採取补丁来隱藏审查內容,你问这个做什么?】
  姜晴疑惑不解,林琅不会是想搞r18的作品吧……?
  【林琅:好吧,那没事了】
  他关掉窗口,思考起来。
  事实跟他的记忆几乎没有出入,这个世界竟然没有衍生出『mod』的概念。
  所谓mod,其实就是模组,通过破解修改,或是使用作者公开的api,来为游戏添加个性化的內容。
  根据游戏史向前溯源,最早的游戏mod甚至都要追溯到七十年代了。
  林琅皱起眉头,打开瀏览器不断翻阅著。
  哪怕这个世界以交互式小说、交互式电影作为游戏產业的主导,这也並不代表那些热爱折腾的极客们就不存在了。